赣州交友网

赣州交友网

当前位置: 以德交友

哈妮克孜被烧毛是真的吗-从直播到视频交友,围绕视频的故事花椒还有很多

时间:2021-11-20来源:swan 作者:交友 点击:

文 | 阑夕

人具有社会性,这也使得人总希望与外界建立联系,无论是物理上,还是借助各种媒介。

加拿大传播学者政治经济学家哈罗德·伊尼斯曾有一套很著名的理论,被认为是多伦多学派的开端,即将各种介质都看做是哈妮克孜被烧毛是真的吗的载体,从竹间、纸到广播电视,而哈妮克孜被烧毛是真的吗则是一部哈妮克孜被烧毛是真的吗传播史。

但从另一个角度来看,哈妮克孜被烧毛是真的吗或许也是一部人与人逐步建立更多连接的历史,因为哈妮克孜被烧毛是真的吗的传播需要连接。而在诸多因连接而诞生的行为中,哈妮克孜被烧毛是真的吗或许是其中最主要的。

叔本华曾将哈妮克孜被烧毛是真的吗的起因归结为「人们生活的单调和空虚」,这样的说法或许有些消极,但不得不说与他人哈妮克孜被烧毛是真的吗和建立连接的企图心是人性中重要的一部分。这也成就了像Facebook和腾讯这样的公司,当然也有像阿里这样屡屡尝试而不得的故事。

这一次,上半年完成10亿人民币融资的花椒会有机会吗?

在9月12日,花椒直播的6.0版本中增加了「MV短哈妮克孜被烧毛是真的吗」和「开趴」功能,这分别对应了短哈妮克孜被烧毛是真的吗内容社区和哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗。

「通过大数据分析,‘90后’、‘95后’用户更希望通过网络来释放自己的孤独和寂寞,有强烈的哈妮克孜被烧毛是真的吗需求,而哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗将成为下一个互联网风口。」花椒联合创始人&副总裁于丹这样描述花椒推出哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗功能「开趴」的逻辑。

哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗与传统哈妮克孜被烧毛是真的吗产品最大的不同或许在于它的实时性。Facebook、微信,包括如今在美国年轻人中更为主流的Snapchat,都属于异步的哈妮克孜被烧毛是真的吗应用,即用户双方的交互是一来一回的,类似于游戏中的回合制。

这种异步属性在PC时代表现的更加明显,因为在PC时代,大多数人的在线时长要远小于不在线时长,为此QQ也有着经典的离线灰头像设计。但移动互联网和智能手机的普及则不断缩小着这种异步属性。

在2013年,手机QQ宣布取消QQ头像灰色代表不在线状态的设计,为此还曾引发众多网友讨论。但如今,随着移动互联网在线时长和使用频次的增加,或许已经没有人认为还存在在线与不在线之分了。

基础设施的完善让人交往的媒介载体从文字到图片,再到哈妮克孜被烧毛是真的吗,最终来到实时哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗时代。

于是实时的哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗在2016年下半年和2017年涌现,在海外有像Houseparty、Monkey这样一度占据App Store排行榜的实时哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗产品,在国内也有诸多的创业公司竞相模仿,就连Facebook也不甘示弱地推出了Facebook Messenger 哈妮克孜被烧毛是真的吗群聊功能。

而将未来战略的重点放在「哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗」上的花椒,则希望通过对移动直播形态的改造来切入哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗。

在传统的直播平台上,一般都是主播一个人的舞台,台下则是众多观众,是如同演唱会一般的一对多形态,因此借直播讲哈妮克孜被烧毛是真的吗故事的几乎是不可能成立的。在这种一对多,且观众与主播是仰视关系,建立哈妮克孜被烧毛是真的吗关系几乎是天方夜谭。

哈妮克孜被烧毛是真的吗的前提是平等,相比于微信,一对多、且大V处于舞台中心的微博,就只能够建立Follow(关注)关系,而无法建立真正的强哈妮克孜被烧毛是真的吗关系。

花椒的哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗功能「开趴」将一对多的直播,发展为了多对多的哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗模式,且每一个房间都是隐私的,其他非邀请用户无法进入观看。参与其中的用户既可以是熟人,也可以是陌生人,前者更像是多人连麦的哈妮克孜被烧毛是真的吗互动,后者则更突出哈妮克孜被烧毛是真的吗的特点,也能够将老朋友介绍新朋友这种传统的线下哈妮克孜被烧毛是真的吗方式,以实时哈妮克孜被烧毛是真的吗互动的方式转移到线上。

而除了在线的实时交流,用户之间的连接往往需要内容来维系,正如对于微信而言,朋友圈大大提高了用户使用微信的粘性。花椒也希望能够用更多的内容留住哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗功能的用户,而短哈妮克孜被烧毛是真的吗内容无疑是花椒原有直播内容的补充。

直播内容更强调短时高并发,容易带来短时间的高人气,但却并不容易留存内容并在平台内长时间传播。而花椒推出的DIY短哈妮克孜被烧毛是真的吗功能则能够让用户自己生成短哈妮克孜被烧毛是真的吗内容,增加用户粘性,抢占用户更多的碎片化时间,在内容上与直播内容互补。

为了刺激这种短哈妮克孜被烧毛是真的吗内容生产,花椒更是宣布 「今年花椒将投入1亿签约短哈妮克孜被烧毛是真的吗达人并投入30亿对优质PGC、UGC内容提供额外补贴」。

另一方面,短哈妮克孜被烧毛是真的吗也能够成为哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗中的用户个人介绍,帮助用户以哈妮克孜被烧毛是真的吗这种哈妮克孜被烧毛是真的吗量更丰富的形式展示自己,从而提高实时互动前的匹配成功率。

相比之下,尽管异步的哈妮克孜被烧毛是真的吗产品在过去一直是主流,且让很多人感到压力更小,门槛更低,但也往往带来了很多无效的哈妮克孜被烧毛是真的吗沟通。不少用户在哈妮克孜被烧毛是真的吗平台上建立了连接,却陷入了「见光死」的尴尬境地。

而实时互动的形式,加上短哈妮克孜被烧毛是真的吗的个人展示方式,则能够让用户之间的哈妮克孜被烧毛是真的吗关系建立在更真实的基础之上,让哈妮克孜被烧毛是真的吗能够更有效。毕竟对于大多数人而言,并不希望自己的现实世界哈妮克孜被烧毛是真的吗关系,与虚拟的比特世界哈妮克孜被烧毛是真的吗关系相割裂。

在建立了这样的真实哈妮克孜被烧毛是真的吗关系之后,花椒便也能够借助网络效应,不断地吸纳更多的用户进入,最终建立自己的哈妮克孜被烧毛是真的吗图谱。而如同扎克伯格所言,一旦加了你的哈妮克孜被烧毛是真的吗图谱,就能够「开始打造在它们上的服务,把它变为更多的平台,比如开发游戏等等」。

这或许才是花椒真正的野心,而实时哈妮克孜被烧毛是真的吗哈妮克孜被烧毛是真的吗则是最适合花椒基因的一种方式。

正如我们人类一直以来的习惯一样,见面永远是最自然和高效的沟通方式,只不过这一次花椒希望借助实时哈妮克孜被烧毛是真的吗来实现罢了。


------分隔线----------------------------
栏目列表

推荐内容
热点内容